Le pensionnat de Seika

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 Britain Chronicles

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Katsu de Bourgh
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MessageSujet: Britain Chronicles   Mar 7 Juil 2009 - 20:13

Nom : Britain Chronicles

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Description :
Britain Chronicles est un RPG fantastique basé sur la légende arthurienne. Tout se passe sur l’île de Bretagne (Angleterre et Ecosse) et sur l’actuelle Bretagne française. L’Irlande n’est pas incluse dans le jeu car elle était peuplée de peuples barbares tels que les Pictes, à l’époque. On décompte quatre races, du simple Humain aux mythiques Nains et autres créatures fantastiques. Les habitants disposent de trois villes où vivre, ainsi que de trois clans à rejoindre s’ils le souhaitent. Il existe une multitude de métiers exerçables. Le forum est suffisamment vaste pour qu’on y joue sans se lasser. Le RPG qui est attendu des joueurs doit être toutefois assez développé, ne serait-ce qu’en commençant avec sa fiche de présentation.

Histoire :
Moyen Âge, îles britanniques.

La guerre gronde en ces temps sombres. La Bretagne est dévastée. Trois clans. Un trio lié par le sang. Le frère, la sœur et le fils incestueux.

Arthur, fils unique d’Uther Pendragon, vécut caché de nombreuses années. A la mort d’Uther, Merlin replanta l’épée du roi dans le rocher. Pendant plus de dix ans, aucun homme de Bretagne ou de l’Empire Romain ne fut capable de l’en arracher. Puis vint le temps pour ce jeune homme qui ignorait tout de son identité royale. Emmené au loin par Merlin alors qu’il n’était qu’un bébé. A peine âgé de vingt années, il retira l’épée qui fut jadis celle de son père, et fut proclamé Roi de Bretagne. Il créa la cité de Camelot, la Table Ronde où il rassembla les meilleurs chevaliers du pays. Mais Arthur commit l’erreur, alors que Merlin était absent à la recherche de la future Reine, de s’unir à Morgane, sa demi sœur par le sang, ignorant qui elle était. Ce fut l’enchanteur qui le lui révéla, une fois Guenièvre amenée à Camelot. Le jeune Roi, anéanti, demanda conseil à Merlin. Les paroles du vieil homme engendrèrent chez Arthur la promesse d’une vengeance contre Morgane et de la destruction de quiconque se mettrait en travers de son chemin.

Morgane la fée finit son apprentissage sur l’île d’Avalon. Devenue une Dame du Lac, elle revint à Tintagel pour y affronter sa mère, Ygerne, mais elle se retrouva à moitié prisonnière, contrainte d’épouser Urien, Roi du Rheged. Un coup d’Uther pour s’approprier définitivement la forteresse qui revenait de droit à la jeune Duchesse. Morgane promit de ne pas faire de scandale, à condition que dès qu’Urien aurait un fils en âge d’entreprendre sa formation de chevalier, elle serait libérée de son emprise et suivrait les enseignements de Merlin. Ce qui lui fut accordé. Pendant quatre ans, elle s’occupa de son fils pour se le voir arracher. Ce fut un grief de plus à ajouter à sa rancœur. En secret, elle prévoyait sa vengeance. Alors qu’elle apprenait chaque jour un peu plus, Merlin rata un enchantement. Ce n’est que quelques années plus tard que Morgane comprit qu’elle avait acquis l’immortalité par ce sort. Ses plans étaient déjà en marche alors. Elle avait travaillé dur, pendant sa jeunesse, à rendre Uther paranoïaque, tant et si bien qu’il avait finir par mourir d’un arrêt du cœur, la même année où elle avait donné naissance à Yvain. Ygerne s’était retrouvée régente du royaume de Bretagne, et son règne se dirigeait de plus en plus vers le catholicisme et abandonnait les anciens cultes. Morgane retourna à Avalon pendant ses leçons. Elle y confronta Vivianne ; toutes les Dames étaient réunies au moment où celle qui était responsable de l’île, la propre tante de Morgane, déclara partager l’avis de Merlin et la régente. C’était une trahison dont le châtiment était la mort. Merlin, à cette nouvelle, amena Arthur au rocher. Morgane conjura les dieux de lui venir en aide pour cette bataille. Pendant l’absence du vieillard, elle séduisit Arthur, puis repartit enceinte en Orcanie, chez Morgause, où elle abandonna le fils incestueux. Elle passa quelques années recluse à Tintagel, perfectionnant son art des poisons, sa magie ou la pratique des armes. Ne lui restait plus qu’à trouver Joffrey, l’unique fils de Merlin.

Mordred ne fut que le résultat de la haine de sa mère. Un simple instrument de vengeance. Mais Morgane n’avait pas vu dans le futur que ses plans seraient détournés. Elevé avec ses cousins Gauvain et Gareth, il s’apprêtait à devenir chevalier, alors même qu’il ignorait que son roi était son propre père. Mais un prêtre, qui avait entendu Arthur en confession, dévoila sa véritable identité au jeune homme, ainsi que la conspiration de ses parents. Mordred se détourna de Camelot et de la chevalerie, bien plus intéressé par les promesses de gloire des hommes d’Eglise. Quittant la Bretagne pour la ville de Saint Malo, il se laissa emplir la tête d’idées abominables sur la purification de la Bretagne. Beaucoup de prêtres et d’évêques trouvaient inefficaces les actions d’Arthur. Laisser entrevoir au jeune Mordred le trône de son père s’il parvenait à éliminer ses deux parents fut une chose aisée.

La Bretagne se déchire chaque jour un peu plus. Quel sera votre rôle dans la guerre ?

Avis :
Le forum est en train de se finaliser, mais j’invite d’ores et déjà ceux qui le souhaitent à nous rejoindre dans cette aventure. Je laisse le soin aux quelques joueurs déjà inscrits de venir vous donner leurs impressions.

_________________
[Personnage parlant français et japonais]
Je suis une fougère psychopathe
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Geoffroy Delbase
Psychanalyste


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MessageSujet: Re: Britain Chronicles   Sam 18 Juil 2009 - 14:36

Vous aimez les univers qui tiennent la route? Les heures passées en recherche de renseignements mythologique, et historique sont là pour vous garantir le plus crédible des univers.Vous aimez les univers qui partent un peu a volo? Et bien donnez y vous à cœur joie, l'histoire étant totalement inédite ça vous laisse de la marge. Vous aimez quand votre personnage se retrouve embarquer dans un scénario que vous ne connaissez ni d'adam ni d'eve? Vous inquiétez pas les admins ont ce qu'il faut dans la caboche pour vous faire vivre les pires tourments. Et par la même occasion vous mener a la gloire. Partez donc à l'aventure avec un groupe de joueur choisies par les dieux.

Des questions? Pas de soucis une adresse msn est là pour que vous les posiez, ainsi que les habituelles message privé et les mails. Une suggestion, elle sera discuter débattus et réfléchie par les admins pour en vérifier la possibilité. Vous aurez même droit a un petit compte rendus sommaire.

Prenez la vie de votre personnage en main. Devenez un chevalier un brigand, un saltimbanque, un druide, un chef d'état, un barde, un palefrenier ou un ecclésiastique. comploter ou protéger, renverser Arthur, prôner la foi unique, ou battez vous pour vos anciennes croyance. vous avez de quoi faire dans cette univers tourmenté. Alors à vos rp on vous attend.

Alors effectivement, le jeu doit être le plus cohérent possible, le plus respectueux et surtout faites intervenir d'autre joueurs ( avec leur accord bien entendus.) dans vos rp.
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